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ひらすらレディバグ

構成:モ/踊(Lv46-49)+竜/踊(Lv46-49)
狩場:東ロンフォール[S]
獲物:LadyBug
時給:4301[専心抜]
Sie080917000707a.jpg
昨日に続いて、ひたすらLadyBug狩り。
LadyBugのLvは45-47なんで、Lv46の時はLv47のつよに少し苦戦。
Lv47になってからは一気に楽になった。

LadyBugの落とすレディバグの上翅はクエストアイテムのせいか、Lv75の人が数人狩ってる。
丁度連戦は数こなすのが大事なんでライバルいると正直辛い。
ライバル来る度に狩場変えたんで、時給は4,300、ライバル不在なら昨日と同じく4,500くらいいけたかもしれない。

まあ、時給4,000出ている時点で満足だけど。

Lv49になったんで明日からは相方のペンタのために、Lv49上限の狩場に行こう


Repファイル
FFXI 2008年09月16日20:30

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2008/09/16(火) 20:30:00|
  2. レベル上げ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

時給3700

Rep取ったけど一気にLv上げてしまったんで、まとめて

Lv33-36 ユタンガで弓ゴブ
Lv36-40 ユタンガ海蛇前広場でサハギン、魚
Lv40-42 過去ジャグナーで蟹、魚

こんな感じでひたすら丁度〜おなつよ連戦で、だいたい時給3700
1戦60経験強×60分=3600強だから、1分1匹のペースでひたすら狩ってる。
1回あたりの経験に欲出してつよやり出すと時給一気に低下

狩り場で重要なのは敵の数
倒しやすい・にくい敵はあるけど、それより敵の数が大事
だから、今までパーティとしていい狩り場が、この前衛ペアではいい狩り場とは限らない。
それがおもしろい。

過去ジャグナーはその点穴場だった。
ピクシーが巡回してるんで、HP黄色だと適度に回復してくれる。

次はムバルポロスに行くつもり。

  1. 2008/09/14(日) 23:30:00|
  2. レベル上げ

エインヘリヤルLS脱退

半ば引退状態にあるなか、唯一続けていたエインヘリヤルLSだったけど、思うところがあり脱退。
日曜の夜21時に毎週ハザルム試験場に行くのが正直大変だった。
主な理由は以下の通りだけど、リアル拘束と戦利品が大きかった。

[時間]
21時現地だと20時くらいにはログインしないと間に合わず。
これだと気楽に外食にも行けず辛い。
時間短縮のため現地ログイン現地ログアウトしてたけど、これだとエインヘリヤル以外何もできなかった。

[仕様変更]
仕様変更になってリンクさせて黒の精霊で一気に押す従来の作戦が使えず。
メリポ風に各個撃破作戦になったがクリア率ががくんと下がった。

[ルール変更]
最初は上限20pで20pあればロット勝負だったが一度オーディン倒してからポイント多い順に変更
途中加入のためこれだとしばらく待たないといけない。
仕様変更になってからオーディン倒すどころか第3ウィングすらクリアできず、このルールだといつまで待てばいいのか不明。
金策ついでに素材にもポイントロットできればいいんだが、ルール決めずリーダー預かりのまま保留状態。

[戦利品]
ホフド等のこのコンテンツだけの戦利品はあるものの、免罪符が中心
手垢感は否めず物欲はそれなりにしか動かない。
かつ、仕様とルール変更により、それすらいつ取れるか分からない状態。
逆に仕様変更によりアンプルは未クリアでも雑魚倒せば手に入るようになり、ほしかったモリガンチョーカーはあっさり入手でき、モチベーションダウン

理由書けば不満が多いのは仕方ないけど、でも、オーディンは倒せたし、モリガンチョーカーは手に入った。
その点は楽しかったし、やってよかったと思う。
ただ、それをやってしまっただけに、その先にあるモチベーションは戦利品しかなく、それが遠くてやる気なくなったのも事実。

ちょうど人募集しようとしてたところだし、入りたい人いても断っていたんで、タイミング的にはそんなに悪くないと思う。
どうしても、相方とやってるんで、抜けると2名脱退なのが迷惑かけちゃうけど。

これで定期的なものは一切なくなったんで、だいぶ気楽に。
時間ある時、レベル上げでもちまちまやれれば十分。

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2008/09/13(土) 09:00:00|
  2. エインヘリヤル

前衛+前衛

前回のバージョンアップで、レベルシンクと楽&丁度経験増加が追加された。

これのおかげで、レベル上げ欲が再び沸く。
人いない&時間あまりない時は相方と二人でやれて、人いる&時間ある時はパーティ組めるといい。
となると、いつもの通り前衛+後衛なわけだけど、いい組み合わせが浮かばない。

レベルシンクのおかげで、レベル差あっても組めるのはいいんだけど、肝心の後衛ジョブがあまりない。
お互い主要なのは上げてしまっていて、強いて言えば学者くらい。
上げたいジョブはともに前衛。
ボクは黒帯まで卵リーチでサルベージやるにも便利なモンクをあげたくて、相方は竜騎士をあげたがったる、AF2改の頭まであるし。

で、思いついたのは、楽&丁度で稼げるなら、お互いサポ踊り子にしてやれるんじゃないかと。

ボクのモンクはLv30、相方の竜騎士はLv34、ボクに合わせてLv30
Lv30のペアならコロロカの蟹あたりが適正だろうとコロロカへ。

シグネットにおなつよ以下への命中と回避のボーナスがあるおかげで、楽に倒せる。
回復もサポ踊り子のケアルワルツで十分足りる。
逆にケアルワルツないと回復が大変そうだから、前にLv30まであげておいてよかった
(ケアルワルツはLv15のアビなのでサポだとLv30必要)

倒せて回復も足りるとなると前衛+前衛は逆によくなる。
しばらくレベル上げしてなくてreplo起動してなかったから、repは分からないけど、時給3,000くらいは出てそう。

反面、前衛+前衛、それもモンク+竜騎士のセットだと、パーティは組みにくそうだなぁw

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2008/09/12(金) 23:00:00|
  2. レベル上げ

マクロ編集

マクロが一気に増えたのはうれしい反面、管理が大変
PCなら管理する方法がなにかあるだろうと調べたら、案の定、よさそうなツール発見!


FFXiMCR
http://www.geocities.jp/FFXi621/FFXiMCR/index.html

オフラインで使うツールだし、それにツールはアドバンテージらしいので問題ないだろう。
これで、メイン自作とサブノートで、マクロの共有化もできそうだ。

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2008/01/01(火) 22:15:00|
  2. PC
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0
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